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KOK PLAY正式启动数码内容事业

  由于新型冠状病毒,大部分产业都处于低迷状态,只有网络数码产业飞跃发展。Netflix 2020 年第一季度新增了1600万个账号,是上一季度的2倍,中国苹果APP商店的游戏下载量与去年同期相比增长了62%以上。当然,购买合法数码产品越来越被人们接受也是原因之一,但新冠疫情导致人们越来越不外出、在家中待的时间变长也是主因之一。

  从这一点来看,KOK基金会选择了KOK PLAY,发展以区块链为基础的全球性综合内容平台这件事是完全符合K内容的扩散和加速的,是一项合时宜的最佳选择。KOK PLAY的KOK币是奠基于以以太坊区块链网络为基础的ERC20,用户随时随地都能进行支付,享用自己喜欢的内容。ERC20具有开放源代码的优点,这有利于之后关于导入外部内容的开发。

  2019年10月KOK PLAY上市时,只能够享受部分的游戏和TV内容,经过多次更新,最近不仅上线了人气电影、K-POP演唱会等原创视频内容,甚至还推出了最新的游戏、网络漫画等多种数码内容,名副其实地成了一个综合性的娱乐平台。另外,KOK PLAY也正通过与有实力的游戏开发公司合作,加速其跃升为全球内容平台的脚步。

  简单介绍一下KOK PLAY内搭载的内容的话,首先游戏的部分目前上线的有下列几款:《Magia: Charma Saga》创下全球60万下载记录,是一款动作RPG;《City Tour 2048》上线余国苹果App商店,是一款益智游戏。可说平台内上线的游戏种类相当多元。电影方面,KOK PLAY预计将上映《狼的孩子》(Wilkolak)和法国票房冠军《聖誕奇妙公司》(Santa&Cie)等百余片电影。尤其是《狼的孩子》共获得29个电影节的邀请,最终夺得12个奖项,是受到海外媒体盛赞的大作。网络漫画不受题材的约束,将提供幻想、搞笑、恐怖等各种题材的网络漫画。KOK平台的发展目标是希望所有年龄层的人都能够愉快地享受平台内容,为此,KOK平台具备了作为媒体内容平台的所有最基本条件。KOK PLAY想通过平台,创造一个创作者和用户之间能够产生良性循环的结构,借此让销售额有意义地增长。

  随着KOK基金会正式开展数字内容平台事业,数字货币市场的反应也逐渐升温。继今年1月上市全球主要交易所ZBG之后,3月接连上市Bithumb Global。他们不停留于平台事业,为了KOK生态系统的构建,他们以稳定的服务展现了他们的成长。通过上市后持续增长的交易量和始终维持住的最初上市价格,证明了KOK币正受到广大用户的瞩目和喜爱。

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